درآمد سازندگان از گیم پس چطور است؟ پشت پرده سود بازیها در گیمپس
درآمد سازندگان از گیم پس یکی از سوالهای جالبی است که برای خیلی از گیمرها پیش میآید. وقتی یک بازی وارد گیمپس میشود، کاربر دیگر لازم نیست آن بازی را جداگانه با قیمت کامل بخرد. همین موضوع باعث میشود خیلیها فکر کنند سازنده بازی ضرر میکند یا پول کمتری به دست میآورد.
اما ماجرا به این سادگی نیست. گیمپس فقط یک راه ارزانتر برای بازی کردن نیست؛ برای بسیاری از استودیوها، یک فرصت جدی برای دیده شدن، جذب بازیکن و درآمدزایی است. البته این به معنی سود قطعی برای همه بازیها نیست. بعضی بازیها از گیمپس نتیجه فوقالعاده میگیرند، بعضیها هم شاید ترجیح بدهند ابتدا روی فروش مستقیم حساب کنند.
در این مقاله ساده و خودمانی توضیح میدهیم سازندگان بازی از گیمپس چطور پول درمیآورند، چرا بعضی استودیوها بازی خود را وارد این سرویس میکنند و این موضوع برای کاربران ایکس باکس چه فایدهای دارد.
گیمپس از نگاه سازنده بازی چه معنایی دارد؟
بیشتر کاربران گیمپس را از نگاه خودشان میبینند. یعنی با خرید اشتراک، به تعداد زیادی بازی دسترسی دارند و میتوانند بدون خرید جداگانه هر بازی، چند عنوان مختلف را تجربه کنند.
اما از نگاه سازنده بازی، گیمپس فقط یک اشتراک ساده نیست. وقتی یک بازی وارد گیمپس میشود، پشت آن معمولا یک قرارداد بین مایکروسافت و ناشر یا استودیو وجود دارد. این قرارداد میتواند برای هر بازی متفاوت باشد.
گاهی مایکروسافت مبلغی مشخص پرداخت میکند. گاهی نوع قرارداد به میزان استقبال کاربران بستگی دارد. در بعضی موارد هم سازنده از چند راه مختلف درآمد میگیرد؛ هم از قرارداد اولیه، هم از فروش بستههای اضافه، هم از خریدهای درونبازی و هم از دیده شدن بیشتر بازی.
به همین دلیل نمیتوان گفت حضور در گیمپس یعنی سازنده دیگر از بازی خودش درآمد ندارد.
آیا بازیهای داخل گیمپس رایگان هستند؟
برای کاربر، بازیهای گیمپس شبیه بازی رایگان به نظر میرسند؛ چون تا وقتی اشتراک فعال است، میتواند آنها را دانلود و اجرا کند. اما در واقع رایگان نیستند. کاربر هزینه اشتراک را میپردازد و مایکروسافت هم برای آوردن بازیها به این سرویس با سازندگان و ناشران قرارداد میبندد.
پس وقتی یک بازی را از گیمپس دانلود میکنید، لزوما یعنی سازنده بازی بدون درآمد مانده؟ نه. سازنده ممکن است قبل از ورود بازی به سرویس، پول قرارداد گرفته باشد یا از روشهای دیگر درآمد داشته باشد.
فرق اصلی اینجاست: در خرید معمولی، شما مستقیم پول یک بازی را میدهید. در گیمپس، پول از راه اشتراک وارد اکوسیستم میشود و مایکروسافت براساس قراردادهای مختلف، با سازندگان بازی تسویه میکند.
قرارداد مستقیم با مایکروسافت
یکی از مهمترین راههای درآمد سازندگان از گیم پس، قرارداد مستقیم با مایکروسافت است. در این روش، مایکروسافت برای اضافه کردن یک بازی به گیمپس، با ناشر یا استودیو توافق مالی انجام میدهد.
این قرارداد میتواند برای یک بازی مستقل کوچک، یک بازی متوسط یا حتی یک عنوان بزرگ باشد. مبلغ قراردادها معمولا عمومی اعلام نمیشود و برای هر بازی فرق دارد. طبیعی است که ارزش یک بازی پرطرفدار با یک بازی کوچکتر یکی نباشد.
برای بعضی استودیوها، همین قرارداد میتواند ریسک مالی را کمتر کند. مخصوصا برای بازیهای مستقل، اینکه قبل از عرضه یا همزمان با انتشار بازی یک درآمد مشخص وجود داشته باشد، خیال سازنده را راحتتر میکند. این یعنی استودیو فقط منتظر فروش روز اول نمیماند و میتواند با امنیت بیشتری روی معرفی بازی تمرکز کند.
پرداخت براساس عملکرد بازی
همه قراردادهای گیمپس شبیه هم نیستند. در بعضی همکاریها، میزان استقبال کاربران هم میتواند روی درآمد بازی اثر بگذارد. یعنی ممکن است تعداد بازیکنها، زمان بازی کردن، میزان تعامل کاربران یا محبوبیت بازی در سرویس اهمیت داشته باشد.
این مدل برای بازیهایی که کاربر را مدت بیشتری درگیر میکنند، جذابتر است. مثلا بازیهای چندنفره، بازیهای طولانی، عناوینی که محتوای زیادی دارند یا بازیهایی که کاربران مدام به آنها برمیگردند، از حضور فعال بازیکنها سود بیشتری میبرند.
البته جزئیات این قراردادها برای همه بازیها منتشر نمیشود. چیزی که مهم است این است که گیمپس فقط یک مدل ساده و ثابت ندارد. بسته به نوع بازی، زمان عرضه و مذاکره بین مایکروسافت و ناشر، شکل درآمد میتواند متفاوت باشد.
دیده شدن؛ چیزی که برای خیلی از بازیها از پول هم مهمتر است
در بازار بازی، فقط خوب بودن کافی نیست. هر سال صدها بازی منتشر میشود و خیلی از بازیهای باکیفیت اصلا فرصت دیده شدن پیدا نمیکنند. اینجاست که گیمپس برای بعضی استودیوها ارزش زیادی پیدا میکند.
وقتی یک بازی وارد گیمپس میشود، جلوی چشم تعداد زیادی از کاربران ایکس باکس و پیسی قرار میگیرد. کاربری که شاید حاضر نبود بازی را با قیمت کامل بخرد، چون بازی داخل اشتراک اوست، راحتتر آن را امتحان میکند.
همین امتحان کردن میتواند شروع موفقیت یک بازی باشد. اگر بازی جذاب باشد، کاربران درباره آن حرف میزنند، در شبکههای اجتماعی معرفیاش میکنند، ویدیو و استریم از آن منتشر میشود و نام بازی بیشتر شنیده میشود.
برای یک استودیو کوچک، این دیده شدن میتواند آیندهساز باشد. حتی اگر فروش مستقیم بازی در همان ابتدا خیلی بالا نرود، شناخته شدن نام بازی و استودیو میتواند به فروش بعدی، ساخت نسخههای بعدی و جذب مخاطب وفادار کمک کند.
فروش بستههای اضافه و نسخههای ویژه
خیلی از بازیها فقط از فروش نسخه اصلی درآمد ندارند. بستههای الحاقی، نسخه دیلاکس، آیتمهای درونبازی، اسکینها، سیزنپس و محتوای اضافه میتوانند بخش مهمی از درآمد یک بازی را بسازند.
گیمپس در اینجا نقش در ورودی را دارد. کاربر بازی را از طریق اشتراک تجربه میکند. اگر از بازی خوشش بیاید، احتمال دارد برای محتوای اضافه پول پرداخت کند. مثلا بسته داستانی جدید، آیتم تزئینی، ارتقا به نسخه کاملتر یا بستههای ویژه را بخرد.
این مدل برای بازیهایی که بعد از عرضه هم محتوای جدید میگیرند، بسیار مهم است. هرچه تعداد بازیکنان بیشتر شود، شانس فروش این محتوا هم بالاتر میرود.
پس حضور در گیمپس ممکن است فروش نسخه اصلی را کمتر کند، اما از طرف دیگر میتواند درآمدهای جانبی بازی را بیشتر کند.
آیا گیمپس فروش مستقیم بازی را کم میکند؟
بله، در بعضی موارد ممکن است. اگر یک بازی داخل گیم پس باشد، بخشی از کاربران به جای خرید مستقیم، همان بازی را با اشتراک تجربه میکنند. این موضوع مخصوصا برای بازیهایی که بیشتر درآمدشان از فروش نسخه اصلی است، اهمیت دارد.
اما این فقط یک طرف ماجراست. از طرف دیگر، سازنده ممکن است از مایکروسافت پول قرارداد گرفته باشد، تعداد بازیکنانش چند برابر شود، بستههای اضافه بیشتری بفروشد و اسم بازی بیشتر شنیده شود.
پس سوال درست این نیست که گیمپس فروش مستقیم را کم میکند یا نه. سوال مهمتر این است: مجموع درآمد و سود تبلیغاتی بازی بعد از ورود به گیمپس چقدر است؟
برای بعضی بازیها، فروش مستقیم مهمتر است. برای بعضی دیگر، دیده شدن و جذب بازیکن بیشتر ارزش بالاتری دارد.
چه بازیهایی بیشتر از گیمپس سود میبرند؟
همه بازیها به یک اندازه از گیمپس سود نمیبرند. معمولا چند دسته بازی بیشتر از این سرویس نتیجه میگیرند.
بازیهای مستقل و کمتر شناختهشده، چون گیمپس فرصت دیده شدن به آنها میدهد. بازیهای چندنفره، چون هرچه بازیکن بیشتر باشد، جامعه بازی زندهتر میشود. بازیهایی که بسته الحاقی یا خرید درونبازی دارند، چون با افزایش تعداد کاربران، شانس فروش محتوای اضافه هم بیشتر میشود.
از طرف دیگر، بعضی بازیهای بسیار بزرگ شاید ترجیح بدهند ابتدا با قیمت کامل فروخته شوند و بعدا وارد گیمپس شوند. چون در روزهای اول عرضه، فروش مستقیم برای آنها اهمیت زیادی دارد.
به همین دلیل، ورود به گیمپس برای هر بازی یک تصمیم جداگانه است، نه یک نسخه ثابت برای همه استودیوها.
چرا مایکروسافت برای آوردن بازیها به گیمپس هزینه میکند؟
مایکروسافت با گیمپس فقط بازی نمیفروشد؛ میخواهد کاربر را داخل اکوسیستم ایکسباکس نگه دارد. هرچه بازیهای بیشتری داخل گیمپس باشند، ارزش این اشتراک برای کاربر بیشتر میشود.
وقتی کاربر ببیند با یک اشتراک به بازیهای متنوع دسترسی دارد، احتمال تمدید اشتراک هم بالاتر میرود. برای همین مایکروسافت حاضر است برای آوردن بازیهای جذاب، بازیهای مستقل خاص و حتی بعضی عناوین روز عرضه هزینه کند.
از نگاه مایکروسافت، این هزینه برای قویتر کردن گیمپس است. از نگاه سازنده بازی هم این همکاری میتواند به معنی درآمد تضمینی، تبلیغ گسترده و دسترسی به بازیکنان بیشتر باشد.
گیمپس برای گیمرها چه فایدهای دارد؟
برای گیمرها، گیمپس یعنی تجربه بازیهای بیشتر با هزینه کمتر. به جای اینکه برای هر بازی جداگانه پول بدهید، با یک اشتراک میتوانید چندین بازی مختلف را امتحان کنید.
این موضوع برای کاربران ایرانی اهمیت بیشتری دارد. چون قیمت خرید جداگانه بازیها بالا است و خیلیها نمیخواهند برای هر عنوان هزینه کامل پرداخت کنند. گیمپس کمک میکند با هزینه کمتر، بازیهای بیشتری را تجربه کنید.
البته گیمپس همیشه جای خرید بازی را نمیگیرد. اگر یک بازی خاص را خیلی دوست دارید و میخواهید همیشه روی حساب شما بماند، خرید کد دیجیتالی بازی یا خرید مستقیم بازی انتخاب بهتری است. اما اگر اهل تجربه کردن بازیهای متنوع هستید، گیمپس گزینه بسیار جذابی است.
خرید گیمپس از جتوان
اگر میخواهید با هزینه کمتر به بازیهای بیشتری دسترسی داشته باشید، خرید گیمپس میتواند انتخاب مناسبی باشد. در جتوان میتوانید برای خرید گیم پس ایکس باکس، گیم پس آلتیمیت و اشتراکهای مرتبط اقدام کنید.
قبل از خرید، بهتر است نوع اشتراک را درست انتخاب کنید. اگر روی کنسول بازی میکنید، باید پلنی را انتخاب کنید که با نیاز شما سازگار باشد. در صورتی که روی کامپیوتر بازی میکنید، نسخه مناسب پیسی برایتان کاربردیتر است. اما اگر هم کاملترین امکانات را میخواهید، گیمپس آلتیمیت انتخاب کاملتری خواهد بود.
اگر به جای اشتراک، یک بازی مشخص میخواهید، خرید کد دیجیتالی بازیهای ایکس باکس یا شارژ حساب با گیفت کارت ایکس باکس میتواند انتخاب بهتری باشد. انتخاب نهایی به این بستگی دارد که میخواهید چند بازی مختلف را تجربه کنید یا فقط یک بازی مشخص را همیشه داشته باشید.
جمعبندی
درآمد سازندگان از گیم پس فقط از یک راه نیست. استودیوها ممکن است از قرارداد مستقیم با مایکروسافت، استقبال کاربران، فروش بستههای اضافه، خریدهای درونبازی، نسخههای ویژه و دیده شدن بیشتر درآمد داشته باشند.
البته گیمپس برای همه بازیها نتیجه یکسانی ندارد. ممکن است فروش مستقیم بعضی بازیها کمتر شود، اما در عوض تعداد بازیکنان بیشتر شود و درآمدهای جانبی رشد کند. برای خیلی از بازیهای مستقل، آنلاین و محتوایی، گیمپس میتواند یک فرصت جدی باشد.
برای کاربران هم گیمپس راهی است برای تجربه بازیهای بیشتر با هزینه کمتر. اگر اهل امتحان کردن بازیهای متنوع هستید، خرید گیمپس میتواند انتخاب جذابی باشد. اما اگر یک بازی خاص را میخواهید و دوست دارید همیشه روی حساب شما بماند، خرید کد دیجیتالی بازی یا گیفت کارت ایکس باکس گزینه مستقیمتری است.
سوالات متداول
1. آیا سازندگان بازی از گیمپس درآمد دارند؟
بله. سازندگان و ناشران معمولا از طریق قرارداد با مایکروسافت، فروش بستههای اضافه، خریدهای درونبازی و افزایش تعداد بازیکنان از گیمپس درآمد دارند.
2. آیا گیمپس باعث ضرر سازندگان بازی میشود؟
همیشه نه. ممکن است فروش مستقیم بعضی بازیها کمتر شود، اما قرارداد مالی، دیده شدن بیشتر و فروش محتوای اضافه میتواند این کاهش را جبران کند.
3. مایکروسافت چقدر به سازندگان بازی پول میدهد؟
مبلغ قراردادها عمومی نیست و برای هر بازی فرق دارد. ارزش بازی، زمان عرضه، محبوبیت عنوان و نوع قرارداد روی این مبلغ تاثیر میگذارد.
4. چرا بازیهای کوچک وارد گیمپس میشوند؟
چون گیمپس فرصت دیده شدن میدهد. یک بازی کوچک ممکن است با حضور در گیمپس به کاربران زیادی معرفی شود و سریعتر شناخته شود.
5. آیا گیمپس فروش مستقیم بازی را کم میکند؟
در بعضی موارد بله. بعضی کاربران به جای خرید مستقیم، بازی را از طریق اشتراک تجربه میکنند. اما این موضوع همیشه به معنی ضرر نهایی برای سازنده نیست.
6. گیمپس برای چه کسانی مناسب است؟
گیمپس برای کسانی مناسب است که میخواهند بازیهای متنوع را با هزینه کمتر تجربه کنند. اگر فقط یک بازی مشخص میخواهید، خرید کد دیجیتالی بازی انتخاب مستقیمتری است.
























































































